Kaip susikurti savo „FSX“ lėktuvus

Daiktai, kurių jums prireiks

  • 3D modeliavimo programinė įranga

  • Foto manipuliavimo programinė įranga

„Microsoft Flight Simulator“ franšizė iš pradžių buvo skirta daugiausia tik žmonėms, norintiems gauti piloto licenciją. Jo sudėtinga kontrolė ir tikroviškos pilotų kabinos paruošė pradedančius pilotus. Naujausiame franšizės žaidime „Flight Simulator X“ yra misijų, skirtų didesnių iššūkių ieškantiems skraidantiems žaidėjams. Žaidimas yra draugiškas ir „Microsoft“ laisvai pateikia programinės įrangos kūrėjų rinkinį lėktuvams, oro uostams, peizažams ir rekvizitams gaminti. Naudodamiesi šiais įrankiais, galite „Skrydžio simuliatorius X“ savo malonumui kurti sraigtasparnius, reaktyvinius lėktuvus ir karinius lėktuvus.

Atsisiųskite ir įdiekite „SimObject Creation Kit“. Tai yra „Microsoft“ ESP programinės įrangos kūrėjų rinkinio dalis. Norint sukurti „Flight Simulator X“ lėktuvus, reikalinga 3D modeliavimo programinė įranga, palaikanti ESP formatą. SDK yra „3D Studio Max“ ir „Photoshop“ papildiniai.

Tinkinkite kelią savo 3D modeliavimo programinėje įrangoje. Pridėkite SDK papildinių katalogą prie programos atpažintų kelių. Išeikite ir perkraukite programą. Dabar jis galės pasiekti SDK papildinius ir eksportuoti modelius ESP formatu.

Sukurkite savo plokštumos išorę pagal savo 3D modeliavimo programą. Kūrėjų rinkinyje yra keli modeliai, kurie padės jums pradėti. Kai kurie „FSX“ modeliai taip pat turi interjero dizainą, tačiau jūsų lėktuvui tai pasirenkama tik neprivaloma.

Sukurkite tekstūras nuotraukų manipuliavimo programinės įrangos pakete, palaikančiame DDS („Direct Draw Surface“) formatą. „Flight Simulator X“ naudoja šį formatą savo tekstūroms. Kūrėjo rinkinyje yra „Photoshop“ papildinys. Įkelkite ir pritvirtinkite tekstūras prie savo modelio savo 3D modeliavimo programoje.

Norėdami pradėti gatavos plokštumos konversiją į „FSX“, naudokite kūrėjo rinkinio „XtoMdl“. Jis pasirodys ant pagrindinio „Sea-Tac“ oro uosto kilimo ir tūpimo tako. Redaguokite lėktuvo failą „aircraft.cfg“. Šiame faile yra jūsų lėktuvo žaidimo statistika, įskaitant posūkio greitį, maksimalų skrydžio greitį, stabdžius, degalų sąnaudas ir elektros sistemas.

Paleiskite „Flight Simulator X“ ir išbandykite savo naują lėktuvą.

Įspėjimai

Orlaivio tekstūros žemėlapiai negali viršyti 1024 x 1024 taškų.