Kompiuterio pelė buvo viena iš ankstyviausių kompiuterio periferinių įrenginių, ir ji vis dar veikia kaip nuolatinis klaviatūros palydovas. Kol klaviatūra nustatyta spausdinti, pelė skirta nukreipti ir spustelėti grafinę vartotojo sąsają, pvz., „Windows“ ar „Mac OS“, taip pat daugybę programų, veikiančių tose operacinėse sistemose.
Pagrindinės funkcijos
Kompiuterio pelė leidžia vartotojui sklandžiai ir intuityviai perkelti žymeklį per dvimatę plokštumą. Todėl tai yra būtinas įvesties įrenginys norint pasirinkti, vilkti, užvesti pelės žymeklį ir spustelėti. Pelė leidžia vartotojams perjungti programas, pasirinkti parinktis ir mygtukus bei judėti ekrane labai tiksliai ir sklandžiai. Jis naudojamas norint pereiti ir pasirinkti nuorodas svetainėje, mygtukus parinkčių ekrane, įrašus meniu ir daug daugiau užduočių, kurias būtų kur kas sunkiau naudoti vien tik klaviatūra.
Kitos funkcijos
Daugumoje pelių yra kairysis mygtukas, dešinysis mygtukas ir slinkties ratukas. Pelė ne tik leidžia judėti ir pasirinkti kairiuoju pelės mygtuku, bet ir gali būti naudojama alternatyvioms funkcijoms ir meniu rodyti spustelėjus dešinįjį pelės žymeklį virš ekrano elemento. Pelė leidžia vartotojams greitai priartinti ir nutolinti bei slinkti aukštyn ir žemyn, naudojant slinkties ratuką, esantį tarp dviejų mygtukų. Pažengusios pelės turi papildomus mygtukus, išdėstytus aplink korpusą, kuriems gali būti priskirtos operacinei sistemai ar konkrečiai programai būdingos užduotys ir funkcijos.
Naudojimo pavyzdžiai
Kompiuterio pelė iš tikrųjų atsiranda tada, kai svarbus didelis tikslumas. Vaizdo redagavimo programos, reikalaujančios išsamaus pasirinkimo, ir žaidimai, kur reikalingi smulkūs judesiai ekrane, yra dvi situacijos, kai pelė gali pasirodyti labai naudinga. Pelė yra pagrindinis bet kurios programos ir pačios operacinės sistemos periferinis įrenginys, tačiau jis yra būtinas tokioms kūrybinėms programoms kaip vaizdo, vaizdo ir muzikos redagavimas; ji taip pat yra standartinė įranga, skirta daugeliui žaidimų pavadinimų, darbalaukio leidybos ir pristatymo programinei įrangai.
Pelės specifikacijos
Dauguma pelių prisijungia prie kompiuterio per USB kabelį arba belaidį USB raktą. Daugelis jų turi papildomų mygtukų, kurie yra naudingi kūrybiniams profesionalams ir žaidėjams. Optinio lazerio technologija perėmė tradicinį pelės judesio matavimo takelio ir kamuolio metodą. Brangesni modeliai siūlo didesnį jautrumą (matuojant taškais colyje), kad būtų galima stebėti labai nedidelius padėties pokyčius. Nors standartinis pelės dizainas per metus nelabai pasikeitė, yra ergonomiškesnių modelių, kurie sukurti patogiau pritaikyti ranką.