„FireFly Studios“ kompiuterinis „Stronghold: Crusader“ žaidimas grindžiamas originaliu viduramžių karo „Stronghold“ žaidimu. Žaidėjai apgulė priešo pilis ir gina savo saugomus daiktus „Kryžiaus žygių“ fone. Šis pavadinimas palaiko daugelio žaidėjų žaidimus konkurenciniu arba bendradarbiavimu prieš dirbtinio intelekto priešininkus. Nors žaidime siūlomos kelios prisijungimo per tinklą galimybės, įskaitant trečiosios šalies „GameSpy Arcade“ parinktį, integruotasis TCP / IP ryšio metodas suteikia lengviausią būdą sujungti du kompiuterius daugelio žaidėjų rungtynėms.
Pagrindinė mašina
1 žingsnis
Pradėkite „Stronghold: Crusaders“ pagrindiniame kompiuteryje. Žaidimas veikia pagal pagrindinio kompiuterio / kliento modelį, leidžiantį vienai mašinai veikti kaip ryšio taškas kitiems žaidėjams. Norėdami geriau perduoti tinklą žaidimo metu, pasirinkite mašiną, turinčią greičiausią tinklo ryšį, kad būtumėte priimančiuoju.
2 žingsnis
Pagrindiniame meniu spustelėkite mygtuką „Multiplayer“ ir meniu „Paslaugų teikėjas“ pasirinkite „Internet TCP / IP“. Palikite tuščią IP adreso laukelį, tačiau atkreipkite dėmesį į po juo pateiktą IP vertę. Kitam žaidėjui reikės šio numerio prisijungti prie žaidimo.
Spustelėkite „Priimančioji“. Pakeiskite žemėlapius ir atitikimo sąlygas, jei norite, ir palaukite, kol klientas prisijungs prieš pradėdamas žaidimą.
Kliento mašina
1 žingsnis
Paleiskite „Stronghold: Crusaders“ ir spustelėkite „Multiplayer“. Iš sąrašo pasirinkite „TCP / IP“.
2 žingsnis
Pirmame IP laukelyje įveskite pagrindinio kompiuterio IP adresą. Žaidimas bus prijungtas tik tuo atveju, jei pagrindinė mašina jau nustatė žaidimą.
Spustelėkite „Prisijungti“ ir palaukite, kol ryšys bus patvirtintas. Šeimininkas gali pradėti žaidimą, kai abi sistemos turi ryšį.