Koks geriausias „ePSXe“ viso ekrano filtro nustatymas?

„EPSXe“ yra „PlayStation“ emuliatorius, skirtas „Windows“ ir „iPhone“. Papildiniai yra vaizdo žaidimų konsolės emuliatoriaus priedai, kurie gali padidinti jo grafikos perteikimo ir garso kūrimo galimybes. „EPSXe“ viso ekrano filtro nustatymas patobulinamas naudojant grafikos įskiepius, kuriuos daugumą galima atsisiųsti nemokamai. Naudodami papildinius galite gauti geriausią įmanomą „ePSXe“ viso ekrano filtro nustatymą.

Ekrano filtro papildiniai

Ekrano filtro papildiniai pagerina 3D modelių žaidimų tekstūras ir įgalina anti-aliasing, išlygindami aštrius daugiakampių kampus, kurie naudojami 3D simboliams kurti. Naudojant kartu su pasirinktiniais įskiepių šešėliais, filtras sukuria ryškesnių spalvų nuotrauką ir susilieja su kai kuriais atspalviais, kad paslėptų šešiakampius 3-D modelio trūkumus, kurie buvo įprasti klasikiniuose „PlayStation“ žaidimuose. Geriausius „ePSXe“ viso ekrano filtro nustatymus galite gauti naudodami „Pete“ „OpenGL2 PSX“ papildinį.

Šešėliai

Be ekrano filtro įskiepių, „ePSXe“ galite atsisiųsti ir pritaikyti „Shader“ papildinį, pvz., „EPSXe SPU core 1.7.0“ ir „Eternal SPU Plugin 1.41“. „Shaders“ sukuria stipresnių ar ryškesnių atspalvių spalvas „PlayStation“ žaidimų 3D grafikoje, žaidimo metu pagerindami simbolių ir fono grafikos vaizdą. Norėdami įjungti „shader“ programoje „ePSXe“, spustelėkite „Konfigūruoti“ ir pasirinkite „Vaizdo įrašas“. Pasirinkite „Konfigūruoti„ Pete's PSX OpenGL Renderer ““, tada pažymėkite laukelį šalia „Shader Effects“, kad jį pasirinktumėte. Išskleidžiamajame meniu pasirinkite šešėlių efektus, pvz., „Pete OGL2“ „3: ARB programa“. Norėdami gauti geriausius „shader“ nustatymus, „Shader“ lygiui pasirinkite „4“ ir „Taip“, jei norite naudoti „PSX tekstūros lango emuliacijai naudoti pikselių šešėlį“.

Kaip naudoti

Atsisiųskite „Pete“ „OpenGL2 PSX GPI v2.08“ papildinį nemokamai iš „Pete's Domain“ iš „Pbernert.com“. Naudokite „WinZip“, kad išskleistumėte papildinių failus ir išsaugotumėte juos įskiepių aplanke, esančiame jūsų kompiuterio aplanke „ePSXe“. Jei ten išsaugosite failus, emuliatorius padės greitai rasti failus ir juos naudoti, kai pakeisite filtro nustatymus.

Konfigūruoti filtrą

Paleiskite „ePSXe“ emuliatorių. Spustelėkite „Config“ ir pasirinkite „Video“. Pasirinkite „Pete's OpenGL Driver“ ir spustelėkite „Configure“, kad atidarytumėte „Configure Pete's PSX OpenGL Renderer“. Būdami skiltyje „Konfigūruoti„ Pete's PSX OpenGL Renderer ““ spustelėkite apskritimą šalia „Viso ekrano režimas“, kad jį pasirinktumėte. Spustelėkite išskleidžiamojo meniu „Darbalaukio skiriamoji geba“ rodyklę, kad ją išplėstumėte, ir pasirinkite gamintojo rekomenduojamą kompiuterio monitoriaus skiriamąją gebą, pvz., „1920 x 1080“. Teksto laukeliuose „Lango dydis“ įveskite „1440“ ir „1080“. Spustelėkite jį pažymėdami laukelį šalia „Naudoti lango dydį viso ekrano režimu“. Pasirinkite „2“ laukams „Vidinė X skiriamoji geba“, „Vidinė Y skiriamoji geba“ ir „Tempimo režimas“. Nustatykite tekstūros filtrą į „4.“ Pakeiskite „Hi-Res textures“ skaičių į „2.“ Spustelėkite langelį šalia „Ekrano filtravimas“, kad pritaikytumėte viso ekrano filtrą ir gautumėte geriausius „ePSXe“ grafikos nustatymus.